Que país é este?


Hoje não escreverei muito. Apenas puxar esta musica lá do fundo da caverna, e deixar que vocês parem alguns segundos e reflitam sobre a "máquina" que está a sua volta. Será que ela está funcionando direito?
Bem, prometi não falar muito, então pararei por aqui. Fiquem em paz!
E pensem: "Que país é este?"


Computação Gráfica



Com o avanço da computação o homem vem buscando meios de complementar as ferramentas usadas no dia-a-dia. Um exemplo disso foi a necessidade de efeitos mais realistas nos filmes. A partir de então vários programadores resolveram fazer programas de computador para o trabalho. Logo em seguida com a aprimoramento das técnicas começamos a produzir filmes com mais realismo e em alguns casos um filme inteiro feito no computador sem nem um artista de "carne e osso".

Hoje não é mais impossível criar um filme de custo zero. Basta ter um computador com os programas apropriados e fazer a sua arte.

Um dos programas que vem se destacando cada vez mais no mercado é o Blender 3D, uma ferramenta open source que além de modelar e animar, faz toda a parte de efeitos visuais e composição de vídeo. Um verdadeiro pacote para cinema em um só programa de graça.

Para aqueles que querem começar mas não sabem como e nem onde, comece buscando tutoriais na internet, visite sites como o BlenderMasters, Blender Brasil, para o seu conforto, os dois sites possuem um fórum, assim você pode tirar dúvidas com outros usuários. Outra saída é o Google.

Caso você monte alguma coisa, deixe um comentário com um link para a sua arte. Boa sorte.

O que é Open Source?



O software chamado de código aberto, ou open source em inglês, é um tipo de software cujo código fonte é visível publicamente. O software de código aberto respeita as quatro liberdades definidas pela Free Software Foundation. Porém, não estabelece certas restrições como as contidas na GPL. É advogado pela Iniciativa do Código Aberto (Open Source Initiative).

A história do movimento Open Source se confunde com as origens do UNIX, da Internet e da cultura "Hacker".
O rótulo "Open Source" surgiu em uma reunião em fevereiro de 1998. Tal debate juntou personalidades que se tornaram verdadeiras referências no que diz respeito ao Open Source, como Todd Anderson, Chris Peterson (Foresight Institute), Jon "maddog" Hall e Larry Augustin (Linux International), Sam Ockman (Silicon Valley Linux User's Group) e Eric Raymond.
Os defensores do movimento Open Source sustentam que não se trata de algo anarquista anticapitalismo, mas de uma alternativa ao modelo de negócio para a indústria de software. Esta alternativa não gira em torno de regras econômicas ortodoxas, mas vai além e questiona princípios, inclusive dos modelos econômicos ortodoxos aplicados à esfera virtual. Além de questionar esses princípios econômicos o modelo colaborativo de produção intelectual oferece um novo paradigma para o direito autoral. Algumas empresas comerciais como IBM, HP, Intel, Dell, entre outras, também têm investido no software de código aberto, juntando seus esforços para a criação do Open Source Development Lab ( OSDL ), instituição destinada à criação de tecnologias de código aberto.
A grande força do software livre está no potencial de cooperação para depuração coletiva, capaz de neutralizar pressões mercadológicas e políticas e melhor dominar complexidades.
Os detratores do movimento, contudo, alegam que esse movimento é, na verdade, um desestímulo para o desenvolvimento de novas tecnologias, por não levar em conta a propriedade intelectual do criador.


Alguns projetos open source mundialmente famosos:

Mozilla Firefox


Navegador Open Source desenvolvido pela Mozilla Foundation, que nos últimos anos tem ganhado grande número de usuários. Tem suporte aos padrões web e também pode adquirir mais recursos utilizando extensões. Quem deu início ao Firefox foram Dave Hyatt e Blake Ross.

Apache HTTP Server

Em meados de 1994 ex-funcionários do National Center for Supercomputing Applications,em português, Centro Nacional para Aplicações de Supercomputação, situado na Universidade de Illinois, começaram a reunir seus conhecimentos e desenvolvimentos para implementarem o HTTP. Brian Behlendorf e Cliff Skolnick fizeram uma lista de discussão, criaram um espaço onde as informações eram compartilhadas e os principais desenvolvedores tinham acesso a uma máquina na qual os trabalhos eram armazenados. No final de fevereiro de 1995, foi criada a Apache Software Foundation. Atualmente o servidor Apache é utilizado em mais de 50% dos servidores web do mundo.

Perl

A linguagem de programação Perl foi concebida oficialmente em 1987 por Larry Wall. Porém, só em 1989, com o lançamento da versão 3.0, licenciou-se sob a GPL (GNU General Public License). Atualmente a linguagem já se encontra na versão 5.8.8, possui diversos livros publicados e é a ferramenta responsável pela maioria do "conteúdo dinâmico" na World Wide Web.

Linux

Linux é um dos exemplos mais famosos de software Open Source. Este kernel (cerne ou núcleo) de sistema operacional vem sendo desenvolvido e aprimorado desde 1991, quando Linus Torvalds liberou seu código na Internet e licenciou-o sob a GPL. Atualmente o Linux já está na sua versão 2.6 e apresenta cerca de 450 distribuições diferentes. Todos estes desenvolvimentos foram possíveis graças à listas de discussões e espaços colaborativos.


Texto retirado de wikipedia.org. Essas informações estão disponíveis em http://pt.wikipedia.org/wiki/Open-source

Chat

Utilidades da Web 2.0


Com a evolução da web 2.0, os programas online estão cada vez melhores e indispensáveis. Editores de texto, publicadores, comunicadores, organizadores e muitos outros programas estão disponíveis na web.

1) Thinkfree Office - http://www.thinkfree.com/
O Thinkfree Office é uma alternativa completa, gratuita e online para edição de textos, planilhas de cálculo e apresentações. Com 1 GB de armazenamento gratuito, é só fazer o cadastro no site para sair usando.

2) Backpackit - http://www.backpackit.com/
Backpackit é um site onde o usuário pode organizar qualquer coisa. Além de ser um exemplo de como a web 2.0 funciona, o site tem agenda, bloco de notas, contato de amigos, espaço para upload e muitas outras funções. Lá é possível montar, por exemplo, uma lista de presentes de casamento ou de objetos que gostaria de vender. O site tem um plano gratuito e outro pago, com mais opções.

3) Basecamp - http://www.basecamphq.com/
Basecamp, da mesma empresa do site anterior, é um organizador de projetos baseado no mesmo conceito do Backpackit. Com o Basecamp é possível criar uma página com uma lista de tarefas, documentos para compartilhar e muitas outras opções.

4) Snipshot - http://snipshot.com/
Snipshot é um editor de imagens online. O programa permite girar a foto, redimensionar e converter formatos, além de possibilitar o ajuste de cores, contraste e muito mais.

5) Media Convert - http://media-convert.com/
Como diz o nome do site, o Media Convert converte quase todos tipos de arquivo. Áudio, vídeo, texto, imagem, toques de celular e muitos outros tipos o site interpreta. São centenas de formatos diferentes que o site aceita.

6) Meebo - http://wwwm.meebo.com/
Meebo é um site para utilizar mensageiros instantâneos online. Compatível com AIM, Yahoo Messenger, ICQ, Google Talk e MSN, é só colocar seu usuário e senha e o site loga e puxa a lista de usuários automaticamente.

7) Google Analytics - http://www.google.com/analytics/
Analytics é a ferramenta que o Google disponibiliza para manter estatísticas do seu site. Depois de fazer o registro no site, é só colocar um código no HTML da sua página e monitorar tudo pelo Analytics.

8) Mailinator - http://www.mailinator.com/
Muitos serviços online exigem que um cadastro seja feito e que um e-mail seja dado para verificação. Entretanto, ficar distribuindo sua conta de e-mail por aí é uma forma de rapidamente encher sua caixa de vírus e spam. O Mailinator cria contas temporárias, sem senha, somente para o cadastro em sites, facilitando todo o processo.

9) 43 things - http://br.43things.com/
O princípio de 43 é fazer uma lista de todas as coisas que você quer fazer. No site o usuário coloca seus objetivos pode conferir se outras pessoas tem o mesmo.

10) Traineo - http://www.traineo.com/
Para os fãs de exercícios, o Traineo é o site certo. A página permite que seja feito um cadastro de todas as atividades físicas feitas no dia e depois faz uma análise e gráficos com os dados.

XNA - Game Studio Express



Você, como boa parte das pessoas que já tiveram um jogo eletrônico em mãos, já deve ter pensado em criar seu próprio joguinho, não? Mas se você é uma pessoa que não tem muita noção de programação avançada, nunca nem tentou fazê-lo, certo? Pois, agora com essa idéia inovadora da Microsoft, você poderá criar excelentes jogos 2D e 3D para Windows, e o melhor, poderá criar jogos para o XBox 360 também! É, eu sei que parece mentira, mas sim, é verdade!

Os defensores ideológicos da microsoft já devem estar se gabando agora: "hahaha, tão vendo só? O tio Bill é bonzinho, ele crio um programa pra que possemos fazer jogos para o XBox360." Mas se pararmos para pensar, quantos mais jogos para o XBox360 existir, maior é a possibilidade de se criar jogos bons e de sucesso, e maior será a venda de Xbox360.

Mas deixando de lado o pensamento filosófico-econômico, e voltando a falar sobre o programa, podemos concluir que o promissor XNA promete deixar sua marca na história dos jogos eletrônicos. E, ao contrário do que você deve estar pensando, ele é freeware, pode ser baixado em http://msdn2.microsoft.com/en-us/xna/aa937795.aspx

Para usar, basta baixa-lo. E se você não tem o C# instalado no seu computador, você terá que baixar e instalar ele também. Mas não se preocupe, o C# também é grátis.

Veja abaixo algumas imagens de jogos feitos no XNA:

A Nanotecnologia esta invadindo a sua casa!

Imagem de um circuito integrado ampliada 2400 vezes

Você conhece a Nanotecnologia? Ela está na sua casa e você pode estar se utilizando dela sem saber disso...

A nanotecnologia está associada a diversas áreas (como a medicina, eletrônica, ciência da computação, física, química, biologia e engenharia dos materiais) de pesquisa e produção na escala nano (escala atômica). O princípio básico da nanotecnologia é a construção de estruturas e novos materiais a partir dos átomos (os tijolos básicos da natureza). É uma área promissora, mas que dá apenas seus primeiros passos, mostrando, contudo, resultados surpreendentes (na produção de semicondutores, Nanocompósitos, Biomateriais, Chips, entre outros). Um dos instrumentos utilizados para exploração de materiais nessa escala é o microscópio eletrônico de varredura, o MEV.
Wikipedia

Esta tecnologia é muito usada em nosso cotidiano. Projetos já em funcionamento tem como idéia fazer um nano-robô para curar as doenças em nosso corpo. Seria o mesmo de produzir anticorpos robôs para atacar os vírus. O problema é se o programador do nano robô for novato... Já pensou o problema ser câncer e o robô deve destruir as células cancerosas só que na verdade ele destrói outra coisa? É... por esse motivo os cientistas que fazem pesquisa na área da biologia, tomam muito cuidado antes de colocar essa tecnologia para as pessoas.

Produtos e serviços que já estariam no mercado

Um levantamento sumário nas publicações que circulam sobre nanotecnologia aponta para os seguintes produtos e serviços que já estariam no mercado:

  • Tecidos resistentes a manchas e que não amassam;
  • Raquetes e bolas de tênis;
  • Capeamento de vidros e aplicações antierosão a metais;
  • Filtros de proteção solar;
  • Material para proteção (“screening”) contra raios ultravioleta;
  • Tratamento tópico de herpes e fungos;
  • Pó antibactéria;
  • Diversas aplicações na medicina como cateteres, válvulas cardíacas, marca-passo, implantes ortopédicos;
  • Produtos para limpar materiais tóxicos;
  • Produtos cosméticos;
  • Sistemas de filtração do ar e da água.
  • Microprocessadores e equipamentos eletrônicos em geral.